Oubliez les affrontements chaotiques au sol, gangrenés par la présence des vaisseaux effectuant de vrais carnages parmi les fantassins incapables de se défendre. Maintenant, il existe deux phases distinctes, impliquant pour l'une des combats spatiaux et pour l'autre des pugilats classiques incluant l'infanterie et les véhicules terrestres. On se retrouve donc avec un équilibre général bien mieux respecté, ouvrant de plus des voies ludiques intéressantes, surtout dans le cas des dog-fights léchant les étoiles. Dotés d'une approche très convaincante et réalisés avec un soin tout particulier, ces derniers rappellent quelque peu les épisodes de la série Rogue Squadron, du moins dans les grandes lignes. Parfois aussi arides dans leur difficulté globale que dans le nombre d'objectifs de suite à expérimenter, ces longs moments de voltiges aériennes s'avèrent totalement dépaysants, opérant un renouvellement salvateur du gameplay et incarnant l'étape qu'il manquait à Battlefront premier du nom. Certes moins passionn Yahoo
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