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FLASH MX 2004. ANIMACIONES Y JUEGOS Kristian Besley (Ed. Anaya Multimedia)
Precio: 29 € 27,55 € ISBN: 84-415-1717-7. 256 p. : il. col. ; 24x19 cm. 1ª edición Fecha Publicación: Junio 2004 Entrega: 24 a 48 horas contra reembolso por agencia urgente * El diseño y desarrollo de juegos completos con Flash. Flash es para muchos diseñadores el estándar para la creación de aplicaciones multimedia, sitios Web y juegos online. La nueva versión MX 2004 ha superado todas las expectativas de integración de vídeo, texto e imágenes, aportando una enriquecedora experiencia digital que la convierten en una herramienta esencial para los desarrolladores de juegos. Este libro es un compendio de las mejores técnicas empleadas actualmente para diseñar juegos con Flash. Muestra los procesos empleados por conocidos profesionales para lograr juegos divertidos y originales. Cada capítulo explora un área diferente, desde la animación de personajes hasta la inteligencia artificial. Encontrará una amplia diversidad de valiosos trucos y consejos para desarrollar sus proyectos. ÍNDICE INTRODUCCIÓN CAPÍTULO 1. LÓGICA DE LOS JUEGOS La invasión de los topos Crear el juego Monstachase Crear el juego Mejorar el juego Ring Puzzle Crear el juego Resumen CAPÍTULO 2. ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y PERSONALIDAD La importancia de la optimización &

























