Toshihiro Nagoshi (Sega - producteur de F-Zero GX/AX et Super Monkey Ball): « J’ai était surpris quand je l’ai vu, et j’ai était surpris quand je l’ai touché, et quand j’ai joué avec, j’ai était encore plus surpris !” déclare t-il. Je doute qu’il y ait un concepteur qui ne soit pas sous le choc après l’avoir eut dans les mains. Il [le contrôleur] combine tous les éléments requis pour vous laisser goûter au plaisir des jeux tout en ayant l’impression d’être le personnage ». Ensuite, Nagoshi explique qu’il pense que la manette fera émerger de nouveaux genres.
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The Movie : détails du jeux et doutes de consoles Il y a quelques semaines, Peter Molyneux présentait son nouvel enfant prodige vidéo-ludique à la presse nationale: «The Movie». Dans ce nouveau jeu de gestion, édité par Activision, les principes fondamentaux qui ont forgé l’esprit de Gameplay de Peter Moulineux sont toujours autant présents: le joueur est le maître d’un monde, et a le droit de «vie et de mort» sur les avatars du jeu dans un univers particulier.
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